Investigação no próprio ritmo
Cada aluno resolve algumas cartas e aponta as pistas encontradas. Ideal para reforço e AEE.
O “Quem Disse” é um jogo pedagógico de leitura e investigação de personagens, criado para tornar a compreensão de narrativas mais investigativa, textual e divertida. Depois de ler a história, a criança lê uma fala ou um pensamento sem autor, coloca a carta sob o personagem correto e prova sua escolha apontando pistas no texto — desenvolvendo inferência, leitura de diálogos e a percepção de quem fala e de quem pensa na narrativa.
Material completo para a criança investigar quem falou e quem pensou — sem receber o personagem pronto. Versão colorida e versão econômica em P&B. 39 cartas em cada uma.
“Eu encontrei o bilhete dentro do atlas. Vou devolvê-lo antes do recreio.”Frente: fala sem autor. A criança precisa ligar à carta-personagem.
Ilustrações coloridas · Pronto para imprimir · Ideal para sala de aula, AEE e reforço
A velocidade não substitui a evidência. Em todos os modos, a criança precisa apontar a pista no texto.
Cada aluno resolve algumas cartas e aponta as pistas encontradas. Ideal para reforço e AEE.
Os alunos discutem a resposta antes de colocar a carta sob o personagem.
Cada criança lê uma carta e justifica diante dos colegas, com o texto na mão.
O objetivo não é competir. Só vale quando todas as cartas estão justificadas pelo texto.
Alguns minutos para a primeira atribuição. Depois, cada resposta precisa de evidência. Chute não pontua.
Língua Portuguesa · Anos Iniciais. A seleção pode variar conforme o ano e o modo de jogo.
Pensado para quem já trabalha narrativas, diálogos e inferência nos Anos Iniciais — e igualmente útil no reforço, no AEE, com psicopedagogos e em casa. Ideal para alunos que já leem textos curtos, localizam informações explícitas e começam a perceber intenções e pensamentos que o texto não entrega prontos.
Não é um jogo de alfabetização inicial. Se a criança ainda não acompanha uma narrativa curta, este material não é o primeiro passo.
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LIBERAR ACESSO AGORAExperimente o “Quem Disse” sem risco. Se em até 7 dias você achar que não é para você, devolvemos 100% do seu dinheiro. O risco é todo nosso.
Após a confirmação do pagamento, você entra na página de entrega. O Baralho Missão Alfabetiza já está liberado para baixar. O “Quem Disse” e os outros bônus chegam em até 48 horas, no mesmo e-mail da compra.
É 100% digital. Você recebe um PDF que pode ser impresso quantas vezes quiser, em papel comum ou colorido. Não há envio pelos Correios.
Indicado para o 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental — alunos que já leem narrativas curtas. Atende às habilidades EF35LP04, LP21, LP22, LP26, LP29 e LP30 da BNCC. No 3º ano, comece pelas cartas de PROVA. No 5º, solte a DEDUÇÃO.
Sim. As cartas de PROVA pedem localização explícita; as de DEDUÇÃO pedem inferência. A professora escolhe o nível da carta, não o aluno inteiro. O gabarito com mapa de evidências apoia a mediação.
Sim. O material foi pensado para professores de Língua Portuguesa dos Anos Iniciais e traz 5 modos de jogo: individual, duplas, turma, cooperativo e cronômetro. Em todos, a justificativa pelo texto é obrigatória.
Você tem 7 dias de garantia. A contagem começa quando o material chegar. Se não for para você, é só pedir o reembolso e devolvemos todo o valor.
Acesso imediato, garantia de 7 dias e pagamento único de R$ 17,90.
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