2. Guia de Aplicação
Um guia direto para a professora saber como começar e conduzir os desafios.
Você encontrará:
- como escolher o nível inicial;
- como apresentar as cartas;
- quanto tempo aplicar;
- o que fazer quando a criança errar;
- quando avançar de nível;
- formas de usar com diferentes grupos.



